Aqui está um tutorial de um dos mais famosos plugins de Amx Mod X (versão 1.76 +)
O CSDM (Counter-Strike Deathmatch) é aquele mod na qual você mata,morre e ja nasce denovo.
No mais estilo Half-Life ou Quake.
Aqui trarei como configura-lo:
CSDM 2.1:
Aqui temos a versão em português (apenas o csdm.cfg) do csdm
Já que ele apenas existe em versão inglês =/
Para instala-lo apenas coloque o seu conteudo na pasta raiz de seu jogo e ele ja funcionará
Porém você terá que configura-lo
Primeiro abra o arquivo plugins-csdm.ini:
Plugins-csdm.ini:
Lá existe a lista de plugins do csdm nele você pode habilitar uns e desativar outros
Para desativar coloque um ; na frente do nome do plugin
E para habilitar retirei o ;
csdm_main : Arquivo principal deve ficar habilitado
csdm_equip : Arquivo que da armas para os players. Melhor ficar habilitado
csdm_spawn_preset : Arquivo que da o respawn para os player. Melhor ficar habilitado
spawn_editor : Editor de spawn caso não queira usar os do maps
csdm_misc : Extras como armas recarregando, remoção de objetivos
csdm_protection : Proteção do player ao nascer. Muito util
csdm_ffa : Ativa o modo free for all
csdm_tickets: Onde players morrem viram seus respawn
csdm_itemmode: Modo de itens onde dropam kits medicos etc.
csdm_normalizer : COnfigurações extras e remoção de coisas das HUD
O arquivo principal é o CSDM.cfg que está em addons\amxmodx\configs
CSDM.cfg
enable = 1 : Se o csdm começará ativado ou não. Você pode usar comandos para ativa-lo ou desativa-lo pelo console.
strip_weapons = 1 : Se o jogador dropará a usp ou glock quando começar o round.
weapons_stay = 0 : Quantos segundos as armas dropadas ficarão no chão. Isso pode causar certo travamento no servidor portanto ajuste com o numero de player do seu servidor, um valor como 15 é aceitavel. Se deseja deixa-las até o fim do round coloque -1.
spawnmode = preset : O tipo de spawn do player
Sendo os valores:
None - Usa os spawns do mapa
Preset" - csdm_spawn_preset.amxx requerido, usa os respawns da pasta csdm (explicado mais abaixo.
remove_bomb = 1 : Se a c4 será removida do jogo.
spawn_wait_time = 0.75 : Tempo que o jogador quando morrer espera para nascer novamente.
FFA MODE
Enable 1 : Se ativara o modo free for all na qual ainda não testei.
MISC PLUGIN
remove_objectives = abcd : Bloquea os objetivos dos mapas
Sendo os valores:
a - as_ maps
b - Zonas de compras são removidas
c - cs_ maps
d - de_ maps
block_buy = 1: Bloquea o player de comprar qualquer coisa.
ammo_refill = 0 : Adiciona balas reservas ao player quando recarregar.
spawn_radio_msg = 0 : Se mandará uma mensagem de radio quando nascer.
Ticketing Plugin
Plugin que não tenho conhecimento da utilidade
Protection Plugin
enabled = 1: Se ele está ativado. Ele cria aquela proteção do player no respawn.
Colors = "0 255 0 200" : Codigos em RGB e o ultimo em ALPha na qual é a transparencia
Isso mostra a cor da proteção
time = 2 : Segundos que durará a proteção se o jogador não andar.
Equip Plugin
Menus = psa : Armas que o player poderá escolher em menus
Sendo os valores :
p - Arma primary
s - Arma secondary
a - Colete
g - granada
b - Zona de compra
autoitems = ah : Itens que o player receberá automaticamente ao nascer.
Sendo os valores :
a - Colete
h - Capacete
g - Granadas
d - defusekit
n - nightvision
Grenades = h : Granadas que os players receberão ao nascer.
Sendo os valores:
f - flashbang
h - he grenade
s - smoke grenade
fnadesnum = 1 : Numeros de flashbangs que o jogador receberá se ela estiver ativada.
Weapons Menu
Tipos de armas que serão ativadas
O que vem como default ja está configurado
A parte bots se refere as armas que os bots usarão
Items Plugin
Enable = 0 : Se ele estará ativado
drop_packs = 1 : Se os player droparão kits quando morrerem
baterry = 15 : O quanto de colete aumentará ao usar ele
medkit = 15 : O quanto de health aumentará ao usar ele
item_time = 20 : Tempo de intervalo de respawn
drop_time = 20 : O quanto de tempo eles ficarão no chão
item_restrictions
Os itens com ; são os bloqueados.
Essa foi a parte de configuração basica.
CSDM Normalizer
Informações no arquivo
No jogo :
A maioria dos comandos do csdm está na cvar csdm_menu
Para ativa-lo no jogo o comando é csdm_enable e csdm_disable para desativa-lo.
Mais comandos podem ser achados ao se digitar amx_help.
Criando spawns proprios:
Graças ao plugin spawn_editor é possivel modificar os spawns do jogo
Digitando no console csdm_menu e selecionando a opção spawn editor.
Nele poderá editar respawns apenas indo para o local desejado e apertando a tecla 1
A opção 4 seleciona o spawn mais proximo e você poderá deleta-la selecionando a opção 3
A opção 5 mostra informações sobre quantos spawns existem no mapa.
Download csdm 2.1 pt-br
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quarta-feira, 16 de julho de 2008
Tutoriais Addons - CSDM Deathmatch 2.1
Postado por NfCz Team às 22:57
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2 comentários:
Ainda nao encontrei nenhum Addon que seja verdade o que dizem.
autoitems = ah : Itens que o player receberá automaticamente ao nascer.
Sendo os valores :
a - Colete
h - Capacete
g - Granadas
d - defusekit
n - nightvision
Grenades = h : Granadas que os players receberão ao nascer.
Isto nao acontece, nao recebo HE quando nasço, ja tentei por varios addons no meu servidor e nenhum funcionou.
Ótimo tutorial parabéns.
sou novato no ramo de servidor
tenho um csdm instalado no meu server que ainda esta em fase de teste minha config. ja esta feita mais mesmo assim valeu
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